О демонстрации игрового процесса DOOM, закодированного лишь в весах нейросети, в 2024 году писал телеграм-канал N + 1. Тогда казалось, что геймдев стоит на пороге больших перемен. Спустя два года генеративные модели научились воспроизводить не только классику, но и современные ААА-игры — однако переворота в разработке так и не произошло.
Об этом рассуждает научный писатель AIRI и постоянный автор N + 1 Марат Хамадеев в новом блоге. Вопрос, который он ставит: значит ли это, что нейродвижки больше никому не нужны?
Контекст важен: нейродвижок — это не набор скриптов и ассетов, а сама модель, внутри которой разворачивается игра. Пока такие эксперименты впечатляют как демонстрации, но до массового применения в студиях дело не дошло. Ответ на вопрос о будущем технологии Хамадеев даёт в тексте блога.
Источник: Telegram: N + 1





Комментарии
Пока нет комментариев — будьте первым.